La Xbox fue
desarrollada por un pequeño equipo de desarrolladores de videojuegos
contratados por Microsoft. Microsoft retrasó
en varias ocasiones la noticia de su nueva consola, y finalmente fue revelado
como proyecto a finales de 1999, a raíz de las entrevistas con Bill Gates.
Gates dijo que un dispositivo de juego / entretenimiento es esencial para la
convergencia multimedia en los nuevos tiempos del ocio digital. El 10 de marzo
de 2000, fue confirmado el nuevo proyecto Xbox, mediante un comunicado oficial
de Microsoft.
Según el libro
Smartbomb, por Heather Chaplin y Aaron Ruby, el notable éxito de la PlayStation de Sony preocupó a
Microsoft a fines de los años 1990. El creciente mercado de videojuegos parecía
amenazar el mercado de la PC, que Microsoft ha dominado y ha sido una de sus
grandes fuentes de ingresos. Además, diversificaría la línea de productos
de Microsoft como
una empresa del mercado de juegos de consola, que hasta ese momento se había
concentrado mucho en el software.
Según el libro de
Dean Takahashi, "Opening the Xbox",
fue conocida como "DirectX-box", haciendo alusión del uso del DirectX en
una consola de videojuegos. El nombre definitivo para su comercialización fue
"Xbox", la consola todavía conservó algo de la palabra DirectX,
especialmente la letra "X" que forma el logotipo del sistema.
Cuando se acercaba
el lanzamiento de la consola, James Allard era el
responsable del desarrollo del hardware y del software; Ed Fries, del
desarrollo de los juegos en la plataforma, y Mitch Koch de ventas y marketing; los
responsables informaban a Robbie Bach.
Este equipo de Microsoft también fue responsable del desarrollo de la Xbox 360.
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